問33 ポイント、バッジといったゲームの要素を駆使するゲーミフィケーションを導入する目的として、最も適切なものはどれか。アゲーム内で相手の戦略に応じて自分の戦略を決定する。イ顧客や従業員の目標を達成できるように動機付ける。ウ新作ネットワークゲームに関する利用者の評価情報を収集する。エ大量データを分析して有用な事実や関係性を発見する。